游戏引擎图片资源文件组织结构的相关探索

先占个坑

结论:每个系统、功能单独开个文件目录存放对应的图片资源(不管是否重复),在打包阶段通过引擎检索重复图片来去重并且重构索引。如果美术需要修改通用文件,引擎支持通过图片搜索所有相关引用,并且一键替换(保留原先的引用关系与名称)。


游戏引擎图片资源文件组织结构的相关探索
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作者
ccffee
发布于
2023年7月24日
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